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+補足
-V3ナビは記された場所に行くと一度だけ遭遇し、その後同じエリアにSPナビ(亡霊ナビ)としてランダムで遭遇するようになります(V3を倒した直後では遭遇しないので一度プラグインし直すこと)。

ネットナビ名 HP 特徴 出現場所
ブルース 300 - ランダム移動。敵エリア最前列かつロックマンと同列に来た場合、目前3マスの剣戟を仕掛けてくる。自エリアに踏み込んできた場合は目前縦3マスの剣戟 1日目の最後のボス
ブルースV3 1600 ウラインターネット3のプログラムショップより右方のスペース
ブルースSP 1800
マグネットマン 500 ランダム移動。ロックマンの動きを封じる・追跡ブラックホール・マグネットショットの3パターンを無作為に繰り返す。体力が減ってくると、ロックマンの前後から2体のマグネットマンがタックルしてくる 2日目のボス
マグネットマンV2 800 オラン島エリア1上段のイメージデータ
マグネットマンV3 1800 秋原エリア1の熱斗のHPから入った側の最初の広場
マグネットマンSP 2000
ジャイロマン 600 - ランダム移動。フロートシューズ。横列に進み、ロックマンに向かって偏向するジャイロを投げる。ヘリに変形し、自エリアを前列から順にランダムに縦マス爆撃。敵エリア最前列に来たら横3マスの竜巻攻撃。その場で即変形した場合、ロックマンがいるマスにバルカン攻撃 4日目のボス
ジャイロマンV2 800 科学省エリア2のイメージデータ
ジャイロマンV3 1400 オラン島エリア1下段やや下方の行き止まり
ジャイロマンSP 1800
ナパームマン 800 ランダム移動。オプション砲台がランダムに発生(数はVによって変化)し、ロックマンが同列に来るとロックマンがいるマスに攻撃。ナパームマンが最後列に移動すると自エリアにランダムにボムを落とし、落ちたマスと誘爆した四方1マスに攻撃。HPが減ってくると、マーキングされたマスにボムを落とし、周囲1マスに攻撃。 6日目のボス
ナパームマンV2 1000 ユニゾン後、エンドエリア1下方のイメージ
ナパームマンV3 1600 科学省エリア4左方の広場付近
ナパームマンSP 2000
サーチマン 800 - ランダム移動。横に転がる手榴弾を3連続で投げ、止まったマスの斜め四方を爆撃。ロックマンをロックオンし、ロックマンがいるマスを狙撃してくる 8日目のボス
サーチマンV2 1000 エンドエリア4上段にいるイメージデータ
サーチマンV3 1700 エンドエリア3左下の坂下りてすぐ右
サーチマンSP 2000
メディ 700 - ランダム移動。2つのボムを自エリアにランダムに投げ、それぞれ上下か左右1マスに誘爆。自エリアに赤玉と青玉を発生させ、近付いていく青玉と赤玉が接触すると自エリア全体にダメージ。メディが目前に来たら暗転、HPを吸収される。HPが減ってくると青い玉を撃ってきて、当たるとHP吸収 10日目のボス
メディV2 1100 ウラインターネット3のイメージデータ
メディV3 1500 エンドエリア4の右方の行き止まり
メディSP 1800
カーネル 400 - 同ブルース
カーネルV3 1800
カーネルSP 2000
ナイトマン 600 - 同マグネットマン
ナイトマンV2 900
ナイトマンV3
ナイトマンSP 1800
シャドーマン - 同ジャイロマン
シャドーマンV2 700
シャドーマンV3 1200
シャドーマンSP 1600
トマホークマン 900 同ナパームマン
トマホークマンV2
トマホークマンV3 1800
トマホークマンSP
ナンバーマン - 同サーチマン
ナンバーマンV2 900
ナンバーマンV3 1300
ナンバーマンSP 1600
トードマン 同メディ
トードマンV2 900
トードマンV3 1200
トードマンSP 1600
ブリザードマン 400 ランダム移動。定期的に横列に転がる雪玉を2つ投げてくる。それを2回行った後に自エリアランダム2マスを氷パネルに変える。敵エリア最前列に来たら横3マスのブレス。稀にブリザードマン自身が突撃(横列進行)してくる。なお、ネビュラホールエリア5のリベレートミッションのみHP1600 リベレートミッション・秋原エリア3
ブリザードマンV2 800 ファクトリーの電脳1のボス
ブリザードマンV3 1200 秋原エリア3入ってすぐの左枝行き止まり
ブリザードマンSP 2000
シェードマン 600 - ランダム移動。敵エリア最前列に来て目前1マスと2マス前の縦3マスの範囲を攻撃(バッドステータス)。横列を進むコウモリを飛ばす。ロックマンの目前に来てひっかき攻撃もする。稀にロックマンの背後に移動して抱擁攻撃してくる リベレートミッション・オラン島エリア3
シェードマンV2 1000 ファクトリーの電脳2のボス
シェードマンV3 1200 オラン島エリア3入ってすぐの左枝
シェードマンSP 1500
クラウドマン 700 最後列のみ移動。オプションの雲がいくつも発生していて、ロックマンと同列にいる雲から横列に飛ぶ電球を放つ。クラウドマンが停止すると自エリアに暗雲が発生、四方1マスに電撃。クラウドマンが消えると自エリアに巨大な雷雲が発生、ゆっくりとロックマンを追いかける リベレートミッション・科学省エリア3
クラウドマンV2 900 ファクトリーの電脳3のボス
クラウドマンV3 1300 科学省エリア3の右上9マススペース中央
クラウドマンSP 1500
ダークロックマン 800 - ランダム移動。バスター他、プレイヤーの行動を記憶したAI リベレートミッション・エンドエリア2
フットマン 700 - ランダム移動。スーパーアーマー。頻繁に分身(耐久値はV順に上昇・置物判定)が出現し、ロックマンと同列になると突進してくる。本体も同じく同列になると突進。ラグビーボールを投げてきて、自エリアで4回まで飛び跳ねる。稀にラグビーボールを高く蹴り上げ、ロックマンめがけて落下し2*2の範囲を攻撃 4日目以降・オラン島はいこう前最上段にいる名人に挑む。ストーリー進行で強化。
フットマンV2 1000
フットマンV3 1600
フットマンSP 2000 V3を倒してからオラン島エリア2にランダム
スワローマン 900 - ランダム移動。同列に並び、直進するスワローショットを放つ。回避しても画面端でUターンしてロックマンがいる列に飛んでくる。広範囲に攻撃するスワローダイブも仕掛けてくる。スワローマンが突然消えた直後、ロックマンがいる横列に滑空攻撃してくる ウラインターネット1(エンドエリア1側)
ストーリー進行で強化。
スワローマンV2 1200
スワローマンV3 1500
スワローマンSP 1900 V3を倒してからウラインターネット2にランダム
コスモマン 1000 - ランダムやや高速移動。立ち止まってから上空にリングを放ち、落ちてきたリングがロックマンを狙って4マス範囲を攻撃。縦2マス リベレートミッション・エンドエリア5
コスモマンV2 1200 ファクトリーの電脳4のボス
コスモマンV3 1500 ウラインターネット4の中央広場の左上辺り(角ではない)
コスモマンSP 1800
ダークブルース 1000 - ランダム移動。エリアスチールを使用してくる。ブルース自身やダークソウルでワイドソードやファイターソードで剣戟してくる。どちらかが最前列に立った時は注意。ブルース自身が自エリアに踏み込んでワイドソードを仕掛けてくることも。ダークソウルを盾にしたりもする。ダークソウルからエアホイール1を出すこともある。HPが減ってくると、自エリアに踏み込んで横2マス・縦3マスの範囲に剣戟 リベレートミッション・ウラインターネット4
ダークカーネル 1200 -
ネビュラグレイ 2000 - 敵エリア二後列を敵が占領、敵エリア最前はスチール不可など特殊な条件下での戦闘となる。敵の周囲をビットが周回し、それに攻撃を当てて初めてダメージを与えられる。敵がいるマスが穴パネル判定のためパネルに依存するチップは使わないこと。常にロックマンに当たるように床から横2マスの炎を出す。ビットが敵の目前で止まると、ロックマンを追跡する炎、ロックマンめがけて周囲9マスをヒビにする突進、自エリア全マスにランダム乱打のどれかで攻撃してくる。穴パネルになりやすいので対策必須(エアシューズやジャイロソウル) ラスボス
ロードオブカオス
ネビュラグレイV2
2500 ネビュラホールエリア攻略参照
ロードオブカオス
ネビュラグレイV3
3000
ネビュラグレイSP 4000 7つの証が全て揃った状態のラスボス
ロードオブカオス
ダークロックマン
2000 - ランダム移動。バスター他、プレイヤーの行動を記憶したAI ネビュラホールエリア攻略参照
フォルテ 1500 - ランダム移動。移動中(残像が出ている時)は攻撃が当たらない。立ち止まった場合は自エリア全体に乱射。ポーズ法回避推奨。最後列中央に止まった場合はリングショット、上下マス横列を通ってロックマンと同斜め列に来ると軌道変化。穴パネルは通らない。上のどちらかの攻撃後、ランダムで「ロックマンの目前に来て横2マス→背後に回って縦3マス→もう一度目前で横2マス」を仕掛けてくる。稀に、ロックマンを中心に周囲9マスをヒビにする波動を落とすメテオ攻撃と、自エリア最前列中央に来て二後列範囲を攻撃、床をヒビにするインビジ貫通攻撃をしてくる よくある質問集参照
フォルテV2 2000
ロードオブカオス
フォルテ
3000 ネビュラホールエリア攻略参照
フォルテSP 3500
フォルテXX 4000